初识蛇梯棋
蛇梯棋是一种纯靠掷骰子的跑格子棋:100 个格子从左下角的第 1 格蛇形排到左上角的第 100 格,轮到谁就掷一颗骰子前进几格,落到梯子脚就顺着梯子爬到上头,落到蛇头就顺着蛇身滑到蛇尾,谁先到第 100 格谁赢。这里你执红先走,和一到三个电脑同桌,电脑掷骰、走棋都有动画,一局几分钟就能分出胜负。
棋子爬到中段时,前面有梯子想冲,旁边又可能藏着蛇头,掷出的点数却没法挑,能做的只是看清下一段风险。这里的乐趣不在算计,而在每一掷都可能改变局面;选经典盘或其他棋盘,再搭配不同终点和起步规则,就能调出轻松或更磨人的节奏。熟悉基本走法后,不妨换套棋盘试试。
一局蛇梯棋的节奏像过山车:开局几分钟还在前半区慢慢爬,突然掷到一架长梯直接跳到 80 多,还没来得及高兴下一轮踩到蛇头滑回 50,终点前两格掷 6 又连掷又被蛇咬,二十回合里起伏三四次。默认规则下 2 人局大概五分钟,4 人加上「必须正好」能拖到十几分钟,中途回大厅会保存,随时接着玩。
蛇梯棋按键说明
掷骰子
轮到你时点右侧(手机在棋盘下方)的「掷骰子」按钮,或按空格、回车键。骰子停下后棋子自动一格一格跳到目的地,不用再做别的操作。
- 02
看格子说明
点棋盘上任意一格,弹出这格是梯子脚、蛇头、梯子顶、蛇尾还是普通格,会跳到第几格,以及谁的棋子在这里。
- 03
看谁在哪
玩家面板写着每家当前的格号、进度条、爬梯和滑蛇次数(开了撞子还有撞子次数),轮到谁谁亮绿框;顶部状态栏显示回合数和你所在的格号。
- 04
电脑回合
面板显示「某方准备掷骰子」并等一两秒,然后骰子滚动、棋子走动,和你的回合一样有动画;轮到你时有提示音。
- 05
对局记录
展开「对局记录」,按时间倒序查看每一掷:谁掷了几点、走到第几格、爬梯、滑蛇、撞子。
- 06
大厅选项
人数 2 / 3 / 4 人;棋盘经典 / 甲 / 乙 / 丙;终点规则超过也算到 / 必须正好 / 多出倒退;勾选项:掷到 6 再掷一次、掷到 6 才能起步、撞子回起点。选项自动记住。
- 07
继续上局
没玩完的局自动保存,大厅顶部出现「继续上次没玩完的一局」链接,点它接着玩。
- 08
回大厅 / 重新开始
顶部按钮。回大厅会先保存当前棋局;重新开始会放弃当前棋局另开一局,两者都会先确认。
- 09
结算
有人到第 100 格后弹出结算面板:名次、各家所在格号、爬梯和滑蛇次数、本局回合数和你的战绩,可以「再来一局」或「回大厅」。
- 10
设置
点右上角齿轮:开关声音;电脑节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒),本站所有棋牌游戏通用。
- 11
快捷键生效范围
棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,空格和回车才会掷骰子。
蛇梯棋FAQ
| 问 | 答 |
|---|---|
怎么让棋盘显示成全屏模式? | 游戏区右侧有个全屏按钮,点一下就能让棋盘占满整个屏幕。手机上这个按钮就在棋盘下方,方便点击。 |
怎么结算每家的排名? | 先到第 100 格的赢,棋局立刻结束。结算面板按到达的排第一,其余按所在格号从高到低排名次,还会列出各家爬梯和滑蛇的次数。 |
开一局最多可以几个人同桌呢? | 大厅里可以选 2、3 或 4 个人玩,你永远执红先走,其余由电脑对手控制。 |
棋子用鼠标点不动也拖不了? | 蛇梯棋不需要拖棋子,轮到你时点「掷骰子」按钮,骰子停下后棋子自动一格一格跳到目的地,你只负责掷骰子。 |
轮到我掷骰子时有时间限制吗? | 对局没有计时限制。您可以慢慢观察棋盘上的蛇头与梯子,点任意格子查看它通往何处,算好点数再按掷骰子按钮。 |
为什么按空格掷骰子没反应? | 空格和回车只在棋盘出现在屏幕里、光标没停在输入框时才管用。离终点 1 格时多按几次空格,6 点一出现马上走,比用鼠标点快。 |
怎么玩蛇梯棋
01棋盘与起点
棋盘 10 行 10 列共 100 格,第 1 格在左下角,往右数到第 10 格,第 11 格在第 10 格正上方再往左数,一行一行折返,第 100 格在左上角。开局所有棋子都放在棋盘下方的起点,还没上棋盘,算第 0 格。
02掷骰子前进
你执红先走,之后按红、蓝、黄、绿的顺序轮流,每人掷一颗骰子,棋子从当前位置往前走相应的格数。蛇梯棋没有选择,掷完骰子棋子自动走,你只需要按「掷骰子」。
03梯子和蛇
棋子正好停在梯子脚(标着「↑」和目标格号的绿底格)就爬到梯子顶;正好停在蛇头(标着「↓」的红底格)就滑到蛇尾。只有停下的那一格算数,路过不算;爬到梯子顶或滑到蛇尾后不再连锁触发。
04到达终点
先到第 100 格的一方获胜,棋局立刻结束。默认规则「超过也算到」下,点数超过所需步数也算到达;选「必须正好」或「多出倒退」则另有规定,见下面的细则。
05终点规则:超过也算到
默认规则。离终点还有 3 格掷到 5 也算到达,是三种规则里最快结束的一种,适合带小朋友玩。
06撞子回起点(可选)
勾上后,棋子最终停下的格子(爬完梯子或滑完蛇之后的位置)上有对手的棋子,就把对手送回起点;几家叠在一格的全部送回。第 100 格不算撞子。默认关着,关着时不同颜色的棋子可以停在同一格。
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